成功への道筋:効果的なプレスリリースの作り方とメディアとの関係構築 2023.07.16 開発アイディア 企業や組織が新製品の発売、新サービスの開始、イベントの開催など、自身の活動を広く知らせるためには、プレスリリースが非常に有効な手段です。しかし、ただ情報を発信するだけではなく、その情報が適切な形でメディアに伝わり、さらには一般の人々に伝わるようにするためには、プレスリリースの作り方や配信方法、効果測
”アイディア” スリープトラッカーの全て: 必要性から開発ポイントまで、あなたの睡眠を最適化するための究極ガイド 2023.06.28 開発アイディア 睡眠は私たちの健康と日々のパフォーマンスに大きな影響を与えます。しかし、多くの人々が自分の睡眠パターンや質について十分に理解していないのが現状です。そこで、スリープトラッカーの登場です。これは、睡眠の質を追跡し、改善するためのツールで、近年ますます人気を博しています。本記事では、スリープトラッカーの
プログラマー必見!効率的なコーディングスタイルとタイムマネジメントで生産性を最大化する8つのステップ 2023.06.27 テクニック集 プログラミングのスキル向上は、効率的なコーディングやチームでの協力を促進し、プロジェクトの成功につながります。本記事では、コーディングスタイルの統一、コードの再利用、可読性の向上、テスト駆動開発、バージョン管理システムの活用、タイムマネジメント、コードレビューの実施、そして継続的な学習といった、プロ
After Effectsで時短!基本操作・レイヤー・プレビュー・エフェクトのショートカット一覧 2023.06.22 テクニック集 After Effectsを効率的に使いこなすためには、ショートカットキーを覚えることが重要です。この記事では、基本操作からレイヤー操作、タイムライン操作、プレビュー操作、エフェクト操作まで、幅広いショートカットキーを紹介しています。これらのショートカットキーを使いこなすことで、作業速度を向上させる
After Effectsで表現力をアップ!ループ表現式と条件付き表現式を使いこなすテクニック 2023.06.20 テクニック集 After Effectsで動画編集を行う際、表現式を使うことで効率的にアニメーションを制作できます。表現式は、プロパティの値を自動的に計算するためのスクリプト言語で、複雑なアニメーションを簡単に作成することができます。この記事では、表現式の基本から応用までを解説し、プロパティのリンクやタイムリマッ
エフェクト制作の魅力を引き出す!UE4パーティクルシステムの基本と最適化テクニック 2023.06.20 テクニック集 パーティクルシステムは、ゲームや映像作品において重要な要素であり、リアルタイムで美しいエフェクトを生成するための技術です。Unreal Engineでは、CascadeとNiagaraというつのパーティクルシステムが提供されており、これらを使って様々なエフェクトを制作することができます。本記事では、
プロジェクト効率アップ!プロキシ、動的リンク、最適化レンダリングで時短編集術をマスターしよう 2023.06.20 テクニック集 プロジェクトの準備からレンダリングとエクスポートまで、映像制作のプロセスは多くのステップを含んでいます。この記事では、プロジェクトファイルの整理やプロキシの使用、動的リンクやラウンドトリップ編集の活用方法について解説し、効率的なワークフローを構築するためのヒントを提供します。さらに、レンダリング設定
エッセンシャルグラフィックスパネルで魅力的なテキストアニメーションをマスター!基本操作から応用例まで徹底解説 2023.06.19 テクニック集 エッセンシャルグラフィックスパネルを活用したテキストアニメーションは、動画編集において重要な要素の一つです。この記事では、エッセンシャルグラフィックスパネルの基本操作から、効果的なテキストアニメーションの作成方法、さらに応用例までを解説します。アニメーションプリセットの活用やキーフレームを使ったアニ
アセット管理の極意: 効率的なワークフローと最適化テクニックでゲーム開発を加速させる方法 2023.06.19 ゲーム開発 アセット管理は、ゲーム開発やDプロジェクトにおいて重要な要素です。効率的なワークフローを構築し、アセットの最適化を行うことで、プロジェクトの品質向上や開発速度の向上につながります。本記事では、アセット管理の基本から効率的なワークフローの構築、アセットの最適化方法、便利なプラグインやツールの紹介まで、
UV展開マスターへの道!基本から応用まで徹底解説 2023.06.19 テクニック集 Dモデリングにおいて、テクスチャを正確に適用するためにはUV展開が欠かせません。この記事では、UV展開の基本概念から応用までを解説します。まずはUV座標とその目的を理解し、モデルの準備方法を学びます。次に、UV展開の基本手順や最適なワークフローを紹介し、テクスチャアトラスやモーフターゲットを考慮した